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Building an FPS Game with Unity

John P. Doran
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计算机网络编程语言与程序设计4.1万字

更新时间:2021-07-09 21:10:13 最新章节:Index

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书籍简介

ThisbookisforthosewhowanttocreateanFPSgameinUnityandgainknowledgeonhowtocustomizeittobetheirveryown.IfyouarefamiliarwiththebasicsofUnity,youwillhaveaneasiertime,butitshouldmakeitpossibleforsomeonewithnopriorexperiencetolearnUnityatanacceleratedpace.
品牌:中图公司
上架时间:2015-10-30 00:00:00
出版社:Packt Publishing
本书数字版权由中图公司提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

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  • 会员
    本书以R语言常见数据处理方法、ggplot2可视化为主线,希望解决大多数R学习者在学习过程中碰到的难点。本书以实战为目的,聚焦R语言本身数据处理、可视化特点,以一个个例子循序渐进的讲述R语言数据处理及可视化中用到的经典软件包。以便读者能快速将所学内容运用到在实际场景中。本书共6章,第1~3章分别介绍R语言及其软件安装、数据可视化入门介绍、数据存储结构及数据处理方法;第4章和第5章分别介绍ggplo
    杨德春编著计算机8.4万字
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    《R语言数据可视化:科技图表绘制》结合编者多年的数据分析与科研绘图经验精心编撰,旨在帮助读者利用R语言及ggplot2在内的多种可视化包绘制引人入胜的专业化图表。全书共11章,第1~3章主要讲解R语言的基础知识,包括对象与变量、数据结构、数据存取、传统及网格绘图系统的绘图函数及参数控制,尤其对ggplot2包进行了详细讲解。第4~11章结合R及其附加包的数据可视化功能,分别讲解类别比较数据、数值关
    芯智 龙胜编著计算机5.3万字
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    随着人机交互和AI技术的快速发展,设计师需要从基于屏幕的图形用户界面设计思维,转变为空间交互及智能交互的设计思维。本书从设计师要懂技术的原因讲起,引导设计师结合技术去思考设计,并针对跨设备交互设计、基于AI的设计及各种传感技术(姿态和手势识别、人脸识别和追踪、眼动追踪等)进行解读与案例分析,帮助设计师更好地应对未来的工作挑战。
    薛志荣计算机15.8万字
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    本书是布鲁斯·埃克尔时隔15年,继ThinkinginJava之后又一力作,基于Java的3个长期支持版(Java8、11、17),讲解Java核心语法,并对Java的核心变化进行详述。全书内容通俗易懂,配合示例讲解逐步深入,并结合实际开发需要,从语言底层设计出发,有效帮读者规避一些常见的开发陷阱。主体部分共22章,内容包含对象、操作符、控制流、初始化和清理、复用、多态、接口、内部类、集合、函
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    《SQL语言从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了在开发中使用SQL语言必须掌握的技术。全书分为3篇共18章,内容包括SQL语言基础、SQL查询基础、复杂查询、数据排序、SQL函数的使用、分组统计、子查询、多表查询、添加数据、修改和删除数据、视图、存储过程、触发器、游标、索引、事务、管理数据库与数据表、数据库安全。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代
    明日科技编著计算机12.4万字
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    MySQL是世界上最受欢迎的数据库管理系统之一,广泛应用于互联网场景,作为一名开发人员,对MySQL的学习是十分必要的。本书从安装MySQL开始,逐步深入讲解更加复杂的内容,首先宏观地介绍MySQL的体系架构和各种常见的存储引擎以及它们之间的比较,然后介绍MySQL中的索引以及索引的优化,以及连接查询的执行原理,并详细分析了Explain语句的执行结果。接着又介绍MySQL中的事务和锁机制,包括事
    尚硅谷教育编著计算机21.4万字
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    本书以实用的设计模式为例,讲解了Java近年来在改善语法方面取得的进展,同时在实现这些模式的过程中展示了语言特性、设计模式与平台效率之间的关系。本书涵盖23种传统的设计模式、11种较为常见的模式,以及8种适用于多线程环境的并发模式。另外,本书还简要介绍了15种反模式。作者讲解这些模式的时候不仅给出了简洁、直观的范例代码,而且还利用UML类图与JFR工具展示了运用该模式的程序所具备的架构及运行细节,
    (美)米罗斯拉夫·威格纳计算机11.6万字
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    《微信小程序开发解析》从零基础开始,系统地讲解了与微信小程序开发相关的知识点。全书按照微信小程序学习的技术路线设计章节结构,先介绍微信小程序框架,然后讲解微信小程序组件与API,最后讲解微信小程序支付、小程序商城和小程序客服。本书在进行知识讲解时,力求简单、高效、系统,使读者真正弄懂微信小程序的开发原理、使用场景和程序架构方案,并能融会贯通。同时,本书针对微信小程序开发的相关重要技术接口,出了示例
    翟东平编著计算机3.4万字
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    本书是一部系统讲述Python编程语言与编程方法的案例化教程。全书共分为9章:第1章为Python编程基础知识;第2章为组合数据类型及使用;第3章为函数及调用规则;第4章为程序设计;第5章为面向对象程序设计方法;第6章为文件操作与异常处理;第7章为Python的GUI设计;第8章为Python绘图方法;第9章为Python网络爬虫。每章都设置了大量应用案例跟踪指导。本书可作为高等学校Python程
    姜增如编著计算机6.5万字