- iOS游戏框架Sprite Kit技术详解
- 刘媛媛编著
- 129字
- 2025-02-17 20:45:03
第2章 场景
玩家在移动设备或者是在电脑上进入一个游戏后,出现在屏幕上的内容被称为场景,如图2.1所示。在游戏中,场景就是一个关卡,或者是一个游戏界面。这样的一个一个的场景就组成了一个游戏。本章将讲解如何实现场景的添加、显示、设置、切换以及场景的滚动等内容。
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图2.1 场景
玩家在移动设备或者是在电脑上进入一个游戏后,出现在屏幕上的内容被称为场景,如图2.1所示。在游戏中,场景就是一个关卡,或者是一个游戏界面。这样的一个一个的场景就组成了一个游戏。本章将讲解如何实现场景的添加、显示、设置、切换以及场景的滚动等内容。
图2.1 场景