第21章 文案和社管

足足面试了五个人,白洛都没有找到符合条件的文案策划,就连夏秋生那种只犯点文青病的人都没有,这让他忍不住怀疑自己。

“我的要求是不是真的太高了?”

“这还已经是筛选过一遍的了。”

“这年头怎么连个会写工业糖精的文案策划都找不到?我又没要求写的多好,怎么一个比一个离谱?就不能好好学学怎么媚宅吗?”

吐槽完后,白洛调整了心情,“下一个。”

进来的是一个容貌平平,戴着方框眼镜的女生,白洛已经不抱任何希望了,例行公事般的看了下简历,问道:“殷梦女士,简历上说你有两年的从业经历,之前是在哪个公司高就?参与过什么游戏?有没有什么作品?”

“我是在创想网络当乙游的文案策划。”

“乙游?”

白洛怀疑自己听错了,又问了一遍。

“乙游?

“嗯。”

“你知道魔女之心是什么游戏吗?”

殷梦点了点头,“性转版的乙游。”

“所以你觉得自己合适吗?”

“很合适。”

没等白洛拒绝,殷梦就快速说道:“我被之前的公司开除,就是因为我喜欢上了自己所创造的男性角色,因为这件事被所有乙游项目封杀了,只能来男性向游戏这边试试。”

她的话引起了白洛的好奇。

“喜欢上自己创造的角色很正常吧,我就很喜欢魔女之心里的角色,为什么会因为这点小事就把你开除,而且还被全行业封杀?”

“因为那个唯唯诺诺,只知道用玛丽苏性格博取异性好感的婊子配不上我的轩轩!”

“一个人脚踏五只船,真是太厉害了!”

看着口吐芬芳的殷梦,白洛有些麻爪。

文案策划敌视女主是怎么回事?居然还有这种事情的吗?真是活久见了。

他用自己能理解的话翻译了一下。

【某多女主恋爱小说里,文案策划认为男主配不上女主,某女主值得更好的人,而且不能局限于一个伴侣,要跟武则天一样养男宠】

白洛觉得自己的大脑被这段文字强X了。

你不被开除才怪吧!真是活该被封杀!

他立马就想把简历扔到垃圾桶里,这种剧情要是出现在魔女之心里肯定会被玩家喷死的,等等……他发现好像有哪里不太对劲。

“你应该知道魔女之心只有主角一个男性角色,并且绝不可能出其他男性角色的吧。”

“嗯。”

殷梦点了点头,“这就是我想要的。”

眼镜下的眼睛睁得很大,脸上流露出几丝痴迷的神情,“我要把男主当成轩轩来塑造,让他跟魅魔一样被所有女生疯狂喜欢。”

“这个……”

白洛不知道该说什么好,直接在他这个老板面前说自己会夹带私货真的合适吗?

不过她真能写成性转乙游的话,代入下男主也未尝不可,反正主角就是让人代入的。

但他还有个问题。

“你创造的轩轩是什么性格?”

“温柔,专情,帅气,强大,无所不能,无所不会,一举一动都能让我为之痴狂。”

轩轩该不会就是你幻想中的完美男友吧,甚至你都不敢幻想自己是唯一的女主。

我嘞个顶级梦女啊。

吐槽完后,白洛考虑了一小会儿,这么塑造男主也不是不行,决定先让殷梦当一段时间的实习文案策划,再决定是开除还是转正。

面试完殷梦后,他又碰到个性转百合版殷梦,自称是魔女之心的忠实玩家,但认为男女之间的感情太肮脏了,只有魔女和魔女之间才是真爱,要把男主从魔女身边踢走。

白洛直接就拒绝了他。

怎么什么奇行种都敢来面试了?

好在后面又遇到一个后宫文写手,白洛大概看了眼他的作品,都是小雏男+死宅的幻想,文笔一般,角色塑造一坨,但面试了一群奇葩后,突然遇到一个正常人有点不适应。

白洛立马就把他录用为了正式文案策划,别管写的好不好,只要思想不滑坡,办法总比困难多,大不了让他当监工看着夏秋生和殷梦写文案,防止那两人写出逆天剧情来。

“要面试运营的人准备一下。”

运营的面试很简单,白洛看谁顺眼就直接录用了,不过都是实习生。

毕竟这又不是考公,他无从得知来面试运营的人过去做过些什么事,说过些什么话。

想预防暴雷都不知道从哪来开始预防。

只能多招点实习生,日久见真情了。

面试完运营后,白洛便开始了社管的面试,社管明面上是负责社区内容的管理,向制作组及时反馈社区意见,但暗地里,已经是官方水军的代名词,用来干些见不得人的事,诸如禁言有意见的玩家,杀光不满意的帖子,带友商节奏,在游戏暴雷后花式洗地……

来面试社管的人大都也知道自己要做什么,变着法在他面前展示自己的光荣战绩。

“我在贴吧当小吧的时候,一个人就把黑子全杀光了,每天就要把几百人送进循环机里十循,直到现在,我所管理的贴吧也是结晶度最高的贴吧,没有玩家敢说一句坏话。”

太强悍了。

白洛叹为观止,他甚至没领厂商的钱没吃到厂商的月饼就这么疯狂了,不敢想象当上社管后会有多牛,先天社管圣体了属于是。

但……

“回去等通知吧。”

白洛把他的简历扔进了垃圾桶里。

社管他要挑两个攻击性弱点的,真把这种大才招成社管,要不了几天,魔女之心的社区就能遍地狼烟了,不是在外战就是在内战。

他不想自己的玩家变得那么魔怔。

还是去友商那儿一展所长吧。

最终,他挑了一个不玩二游的外行和一个纯良萌萌人当社管,前者对外,后者对内。

这样的配置应该能维持住社区环境吧?

结束这边的面试后,白洛去楼上旁观陈红的面试,等她也结束面试后,便把两边录用的新员工统计了下,一共是24人。

白洛录取了4个,陈红录取了20个。

程序组的规模直接翻了三倍,变成了十二人,其中有两个建模工程师,用于对将来可能会用到的3D建模进行些经验积累和摸索。

美术组扩招了两个人,聊胜于无,只能做些边边角角的工作,主要还是靠外包。

策划组扩招了六个,三个数值策划,一个关卡策划,两个文案策划。

除此就是一个音效师,一个客服,两个社管,以及没算进员工里的四个实习运营。

加上原来的员工,镜界互动膨胀为了拥有近50名员工的中型公司,完全可以应付魔女之心的后续运营和游戏开发,并且可以抽调出人手进行新游的开发,但这么点人手也只能够再开发一款魔女之心,而白洛的野心很大,他想要做的下一款游戏是3D的。

奈何财力有限,只能等魔女之心平稳运营一段时间,攒下点钱来再说新游的事了。

1.1版本的制作开始飞速进行,并且还抽调了些产能制作了个PVP活动,好蹭一下社区越来越火热的PVP讨论,提高游戏热度。

时间缓缓流逝,来到了10月27日。

魔女之心进入到了1.0版本的下半部分。